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【AE教程】像素拉伸转场#二次元

初晨沫夏丶 218

前言:

今天各位老铁们对“分辨率拉伸教程”大概比较重视,各位老铁们都需要了解一些“分辨率拉伸教程”的相关内容。那么小编也在网摘上搜集了一些对于“分辨率拉伸教程””的相关文章,希望各位老铁们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!

大家好,欢迎来到我的教程。本期为大家带来的是像素拉伸转场,适用于漫剪影视后期,快跟上我的操作试试。

·来到AE新建一个合成,找到要用的素材,随便拖两段,全选,给它适度复合一下。

·选中裁切,到这边调整一下。新建一个调整图层,再调整图层中间的位置,也是裁一下。

·添加一个像素拉伸插件,就是这个。找到第一帧的位置,在阈值上打一个关键帧,开头给一个0.95。

·找到结束的位置,改为0.18,就会看到这种画面拉伸的感觉。

·找到第二个调整图层,同样打上像素拉伸插件,一样的开始的开头,这一帧就要跟这一帧作为呼应,所以这两个参数是一样的,也改为0.18。

·结尾的那一帧改为0.95。

这期教程就到这里,关注我学习更多AE特效。

标签: #分辨率拉伸教程